• 周三. 6 月 5th, 202410:47:34

    王者荣耀6月27日更新维护公告 新英雄星辰之子曜上线_进行

    王者荣耀6月27日更新维护公告 新英雄星辰之子曜上线_进行

    王者荣耀在6月27日进行了一次新版本的更新,此次新英雄星辰之子曜上线,除此之外还更新了非常多的活动,很多玩家还不清楚到底更新维护了什么,下面就来为大家分享一下。

    亲爱的召唤师:

    我们计划在2019年 6 月 27 日00:00- 6 月 27 日9:30对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登入游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+ 60 铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登入领取哦!

    【更新时间】

    正式服/抢先服:2019年 6 月 27 日00:00- 6 月 27 日9: 30 停机更新( 6 月 26 日23: 00 点禁止进入PVP)

    (开服时间会因工作进度推迟或者提前)

    【更新方式】停机更新

    为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登入游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登入游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓使用者)

    【更新范围】正式服/抢先服

    【温馨提示】

    若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

    本次更新前,为了防止召唤师们线上游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前一小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

    【更新内容】

    本次正式服更新内容总结如下:

    l 新英雄星辰之子——曜上线

    l 深渊大乱斗升级为梦境大乱斗,美术、玩法全面升级

    l 暴击效果增设上限,兵线、野区收益向防御塔调整,边路体验优化,主宰与黑暴血量提升、重新整理间隔缩短

    l 6件装备调整, 9 位英雄调整

    l S16新赛季开启,荣耀战令系统升级,王者段位继承规则细分,赛季面板盾山-御銮,晋级赛保护功能上限,征召模式BP增加模型展示

    l 信誉系统增加专属面板奖励狄仁杰-鹰眼统帅,举报不良语音功能开始测试,局内投降优化

    l 英雄、面板优化,福利系统云端梦境开启

    一、新英雄星辰之子——曜上线(一) 设计思路

    王者的英雄如同夜空星辰。这次,我们想要塑造一个普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置,辨认自己的光芒。起初,他有一个热血中二的梦,想受到所有人的尊敬、认可甚至崇拜,希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。

    他疯狂的摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白),因为太过卖弄形式,他的剑法招式总是冗华而浮夸,自认为这是最炫酷最闪耀的姿态——就像钢琴家用了全部力量去砸琴键,歌唱家用了最大声去唱歌。当主角长大一些后,他也曾希望摹仿走向成熟的同龄人,约束自己的剑法,获得真正的实力。

    然而有人告诉他,只有当一个人永远牢牢抓住本真的自我,才可能获得真正的力量,……他醒悟了,那套源于童年的剑法因此不仅没有消失,反而在时间中折射出更强的光芒。他的本真引领他获得了家族遗失已久的、召唤星辰的力量,它注入在他所有奔放、热烈、纯真的节奏之中,让他成为了真正的剑客和英雄。他认知到不必去与人比较谁是最亮的星,他一直闪耀着独一无二的光芒。

    星星的位置是不断变化的,甚至在宇宙的某一些位置,看到的星空呈现出一些特别的现象,例如,他们看起来在完全没有规律的运动,例如,有些星星出现一次就得再等上十年;……曜仰望星空,漫天的星辰在告诉他什么呢?星星在不断的变化,他需要找到一些基准点来进行定位,一颗两颗三颗,似乎有一个平面永远不会移动,就像一道门,星河奔涌著穿过这道门周而复始,而他体内的力量也随着星河的流动渐渐涌起。这就是曜的技能设计的初衷与灵感。

    而我们根据玩法和故事,围绕“自诩天才”和“星辰之力”两个点进行美术设计,因为曜是个想成为天下第一剑侠并且时时臭屁的少年,所以我们给他设计一块星辰之力图案的浮夸披风,并将自己的衣服上肩部的绑带也设计成星座连线的形式。而“星辰之力”的具象表现我们也用了星座连线的形式,指代曜体内的“通道”被一道道打通,使出了被“封印”的家族力量。

    (二) 英雄展示

    (三) 技能介绍

    曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的 3 秒内获得一次强化技能,曜的技能命中能够为自己回复一定生命值。

    曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。

    曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

    曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。

    曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。

    曜释放力量,回到 2 秒前的位置(无法移动超过 600 距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。

    被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在 2 秒内结算。

    曜释放力量,回到 2 秒前的位置(无法移动超过 600 距离),清除星削,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

    被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在 2 秒内结算。

    二、深渊大乱斗全新升级:梦境大乱斗

    广受玩家喜爱的深渊大乱斗全面升级为“梦境大乱斗”,玩家们将在稷下最具人气的“归虚梦演”中展开战斗!

    (一) 背景故事

    “鲲乱”(又名:梦境大乱斗)历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。

    据说王者上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。

    正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。

    唯一确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。

    (二) 美术升级

    因为梦境大乱斗出现在庄周的梦境中,因此会出现很多超越现实的幻境内容,英雄们从归墟梦演的入口进入梦境,来到稷下的群山之巅,脚下有鲲游过,头顶有机关鸟在翱翔;

    正所谓鹰击长空,鱼翔浅底,万类霜天竞自由。

    (三) 玩法升级1. 公共英雄 自由选将

    英雄选将界面,Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池里给队友选择。

    给予玩家更多选择英雄的自由,也让队友们可以更好的进行阵容配合。

    2. 地形崩塌 动态战场

    我们拓宽了之前直线型的地图结构,现在地图中央两侧会有更多的迂回空间,帮助很多刺客或战士等近战职业提供一些绕后埋伏的机会。同时关卡地形会随着梦境的程式逐渐崩塌,玩家需要在越来越窄的战场中进行战斗。

    我们希望通过这样的关卡破坏感受,让更多的英雄与职业获得发挥空间,同时也随着关卡的破坏,来让战斗节奏变得越来越快,过程变得更加紧张刺激

    3. 随机神符 策略博弈

    在战斗过程中,在地图两边区域会随机刷出治疗或者金币神符,对抗双方需要考虑合适去争夺神符,在兵线与神符之间做出取舍。我们希望神符的出现,可以带来更多的随机感受,提供更多的战场变数与策略博弈

    4. 鲲鹏加入 高效推线

    在后期玩家击破敌方二塔后,超级兵会增加攻城兵种——机关鸟鲲鹏,以帮助进攻方进行持续推进。保证加快后期战斗节奏,让战局高效不拖沓。

    三、 王者峡谷调整(一) 暴击效果增设上限

    暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输出手段的英雄提供了后期战斗力的保障,但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的度叠加使得后期的对攻节奏变得过快,影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整,以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间。同时,因为暴击涉及到到非常多英雄的强度和体验,为了让本次的调整更加聚焦、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入手,解决后期爆发输出过高的问题。

    暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%

    由于本次调整将会使部分英雄带 3 个以上无双铭文并购买无尽战刃后出现暴击效果溢位的问题,为了方便大家调整铭文佩戴的策略,版本更新后到 7 月 8 号前,我们将开放3- 5 级无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文。

    不同等级的无双铭文活动期间重置返还的铭文碎片数量如下表所示:

    (二) 兵线、防御塔、野区收益调整

    在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化,现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品。

    因此我们将兵线与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜,从而提升防御塔的战略地位,鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度,调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变

    1. 摧毁防御塔收益调整

    摧毁防御塔获得奖励: 70 金币 → 120 金币

    摧毁防御塔后个人获得的团队奖励: 40 金币/人 →80 金币/人

    摧毁防御塔后团队获取总奖励: 230 金币 →440 金币

    2. 线上收益调整

    炮车小兵:72 金币→ 63 金币

    3. 野区收益调整

    魔种熊基础金币:25→24

    魔种小熊基础金币:12→11

    魔种蜥蜴基础金币:36→35

    魔种小蜥蜴基础金币:12→11

    魔种红隼基础金币:49→46

    魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

    (三) 边路体验优化

    玩家在前期线上的游戏体验一直是我们关注的重点,现阶段很多上路玩家反馈在游戏前期会频繁受到压制并难以找到反制手段,所以这次更新我们略微拉近了边路法师小兵的射程,让边路的战士和坦克们在补兵过程中可以减少一些消耗;同时将河道蟹的路径修改到更接近上路一塔,希望以此为上单玩家增加一些争抢河道蟹的机会;最后我们修改了防御塔后血包的回血机制,我们希望通过这种方式鼓励对抗双方可以采取一些更激进的对抗方式与换血手段,而百分比回血的方式对战士与坦克的收益也会更高一点。

    1. 边路法师小兵射程调整

    上下边路法师小兵射程:780 → 700

    2. 河道蟹路径优化

    更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。

    _chinaz_page_break_tag_3. 塔后补血包效果提升

    外塔防御塔后的补血包效果提升:

    拾取后每秒回复 106 点生命值和 35 点法力值,持续 3 秒→

    拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续 5 秒

    (四) 远古生物调整

    我们略微提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量并降低了他们重新整理间隔的时间,希望在游戏的中后期鼓励玩家围绕其进行更频繁的争夺,同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其在中后期的推进能力。

    1. 暗影主宰调整

    暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

    主宰重新整理间隔:5min →4min

    2. 主宰先锋调整

    主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

    主宰先锋射程降低:650 → 600

    主宰先锋攻击力降低:400 → 200

    主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

    3. 黑暗暴君调整

    黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

    黑暗暴君重新整理间隔:5min → 4min

    四、 装备调整

    五、 S16-1英雄调整(一) 英雄降温

    (二) 英雄回暖

    (三) 对抗体验优化

    六、 S16新赛季开启

    本次版本更新后,我们将迎来S16 赛季的开启。

    (一) 段位继承规则调整

    我们细分了王者段位的赛季段位继承规则,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置。调整后,从 0 颗星到 50 颗星,每上 10 颗星,继承段位就会有对应的提升,最高可达到至尊星耀Ⅱ。

    (二) S16 赛季奖励面板隐龙之影-盾山御銮

    作为隐龙之影系列的第 4 款面板,S16 新赛季面板【盾山·御銮】,延续了中国风精致的设计,并用鎏金点缀在冰冷的机甲上,赋予了盾山中国机关宝箱般的感觉。

    获取方式:玩家在S16 赛季中达到黄金段位及以上,并赢得 10 场排位赛即可获得

    (三) 巅峰赛继承规则

    巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200 分重新开始。

    (四) 晋级赛保护功能上线

    晋级赛一直以来是对召唤师们来说非常重要的比赛,在新的版本中我们希望更强调晋级赛的概念,为它赋予一定的仪式感。我们定义了每个大段位满星时(如钻石1, 5 颗星),玩家下局比赛将会是晋级赛;我们在排位赛、组队界面、匹配界面增加了晋级赛相关的表现,希望告诉你和你的朋友“嘿,我这局晋级赛,认真玩哦朋友~”。

    此外,我们希望给晋级赛失利的玩家带来一些补偿,当然这些勇者积分补偿也需要满足一定的规则才能获得。

    1. 晋级赛队伍仪式感

    当你达到晋级赛时,首先你会在排位赛界面看到晋级赛标识;开始匹配前,会有晋级赛提示你和你的组队队友们这局是哪位朋友的晋级赛;在正式的匹配确认界面, 队友都能看见晋级赛的标识,匹配到的陌生队友不可见

    2. 晋级赛失败玩家补偿勇者积分

    在玩家晋级赛失败后,有优异表现的(获得金牌、银牌、败方MVP)或遭遇其他队友违规行为(挂机、言语辱骂等)的晋级赛玩家将获得晋级赛勇者积分补偿,晋级赛补偿根据段位不同补偿数值不同,详细数值请见下述,同时晋级赛玩家有每天 3 次的晋级赛补偿上限。

    (五) 荣耀称号新增展示

    每周召唤师第一次进入排位赛界面时会弹出获得的初/中/高阶荣耀称号,每月召唤师第一次进入排位赛界面时也将会弹出获得的国服最强荣耀称号

    _chinaz_page_break_tag_七、S16荣耀战令更新说明

    新S16 新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登入游戏即可免费启用全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和部分兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

    (一) 精英版荣耀战令

    精英版战令中的永久英雄与永久面板、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

    1. 永久英雄(六选一)更新为:

    白起、周瑜、李元芳、李信、兰陵王、盾山

    2. 永久面板(六选一)更新为:

    成吉思汗-维京掠夺者、裴擒虎-街头旋风、典韦-黄金武士、张飞-五福同心、甄姬-花好人间、刘邦-圣殿之光

    (二) 进阶版荣耀战令

    S16 进阶版荣耀战令的两款战令限定面板、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~ 80 级的全部奖励!)

    l S16 进阶版荣耀战令 1 级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质面板,锺馗-神迹守卫

    l S16 进阶版荣耀战令 80 级奖励——史诗品质面板,鲁班七号-狮舞东方

    和此套面板拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击杀特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

    l S16 进阶版荣耀战令奖励——孙策星元面板一套,提升等级即可获得哦

    (三) 典藏版荣耀战令

    典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升 30 级(价值 2400 点券)!

    (四) S16 赛季战令限定奖励后续产出方案

    荣耀战令S16 赛季结束后,S16 赛季的战令限定面板(狮舞东方、神迹守卫)和S16 赛季的进阶版战令专属奖励(孙策星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S16 赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

    返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S16 赛季上架的战令限定奖励将不会在S17 赛季起,低于 2 个赛季以内的任何形式重新上架

    温馨提示:S16 赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

    (五) 荣耀战令周任务优化

    在新赛季的荣耀战令中,加入了部分周任务随机的功能,方便各位召唤师根据自己的喜好去随机任务,改变每周的战令任务,提升大家的升级体验。

    各位召唤师每周将有6 次重新整理次数,其中仅部分任务可重新整理,所有可重新整理任务共用次数。每周首次重新整理将免费,第二次消耗 30 钻石,后续每次重新整理任务均消耗 50 钻石,所有重新整理次数消耗完毕后,重新整理按钮将消失。

    (六) 战令币商店兑换规则调整

    从S16 赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换,具体内容请留意后续官方公告

    (七) 部分战令任务说明

    1. 周任务:观赛任务仅点选赛事专区直播观看有效

    2. 挑战任务:再往上一步(较上赛季结算提升 5 排位星数或提升至荣耀王者)任务

    备注:在各位召唤师上分跨段位时,会提升两颗星哦~

    (八) 荣耀战令周经验上限说明

    战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整。S16 赛季周经验上限每周分布如下:

    八、征召模式BP优化(一) 征召模式BP增加模型展示

    之前大家在征召模式BP的过程中不同于匹配,无法看到精美的模型展示。本次更新后,在征召模式BP阶段也能看到自己心爱的英雄及面板模型了。

    (二) 想玩英雄资料打通

    在上个版本中我们在排位赛/巅峰赛的征召模式中把“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让各位召唤师在选将时能第一时间反映当局英雄的需求。

    但在“招募队友系统”和“小队系统”中也可以设定想玩英雄,并且三个资料并不互通,如果想修改,必须在每个系统下单独进行调整。

    因此我们将这三个系统的“想玩英雄”资料进行了打通,只需在一个系统下调整“想玩英雄”的资料,其他系统中会自动进行资料的同步,达到资料上的统一。

    (三) 五排排位赛取消英雄熟练度限制

    征召模式中五人组队参与排位赛时不再对玩家英雄的熟练度做出限制,可以使用见习熟练度的英雄。

    九、对局环境优化(一) 信誉系统增加专属回城特效和面板奖励1. 鹰眼护卫回城特效

    针对信誉等级在 4 星及以上的玩家,我们增加了每周“鹰眼护卫回城特效” 7 日体验卡的专属奖励。

    要想能获得该回城奖励,必须满足以下条件:

    1) 信誉等级保持在4 星或以上

    2) 一个自然周中没有扣分行为

    3) 参与10 场及以上的对战(非人机)

    各位召唤师可以点选奖励上的问号按钮检视本周的情况,满足以上条件后,每周一可以领取上周的奖励,领取后在背包中使用该道具即可。

    2. 狄仁杰专属面板——鹰眼统帅

    针对信誉等级在 5 星及以上的玩家,我们增加了狄仁杰信誉系统专属面板奖励 —— 鹰眼统帅。当信誉等级达到 5 星或以上时即可领取该面板,并可以在对局中使用。

    如果信誉等级降到 4 星或以下时,该面板会被冻结,无法在对局中使用该面板。

    以上“鹰眼护卫回城”特效和“鹰眼统帅”面板为信誉系统专属奖励,只能通过信誉系统的奖励获得,不会从其他系统获得,也不会进行售卖

    (二) 举报不良语音功能测试

    我们将在新版本中开启“举报不良语音”功能的测试,将对游戏对战过程中的不良语音行为进行判定和处罚,第一期可以进行不良语音举报的模式有:巅峰赛和排位赛,后续会增加其他模式的不良语音举报功能。由于本功能还处于测试阶段,反馈资讯可能会有所延时。

    1. 开启方式

    在主界面的设定页面→基础设定页面中,可以找到“举报不良语音”的选项,大部分的手机是预设开启该功能的,由于举报不良语音功能对手机效能有一定的损耗,小部分手机预设关闭了该功能,如果您需要开启,请在设定界面进行手动开启。

    2. 使用方式

    1. 当开启全队语音收听功能后,可以在对局中的战绩面板的顶部对不良语音行为进行举报。

    2. 我们只会对全队频道中的非组队玩家进行判断,不会对组队语音讯道中的内容进行判断。

    3. 我们会记录最近 60 秒来自全队频道的语音资讯,各位召唤师在对局内举报时会上传相关的语音资讯到服务器,稍后会将举报结果告知给您。

    4. 举报不良语音后的 60 秒内无法再次进行语音举报, 60 秒后可以继续对不良语音行为进行举报。

    (三) 局内投降优化

    在上个版本中我们增加了“自动拒绝投降”的设定,受到了广大玩家的好评。同时我们也接受到一些玩家的反馈,希望能在对局投降时增加“永不投降”的选项,对于某一局的情况做出不同的选择。

    因此新版本中当有队友发起投降时,我们在投降面板的最右侧增加了一个“本局自动拒绝投降”,如果您点选了“本局自动拒绝投降”选项,本局中的所有投降都会自动拒绝。该选择只会影响这一局,针对不同情况可以灵活进行选择。同时您也可以点选左侧的“>”按钮返回之前的投降面板。

    _chinaz_page_break_tag_十、综合调整(一) 定制系统优化1. 新增“定制”内容浏览界面

    随着英雄定制内容的逐步推出,我们的定制资源越来越丰富了。为了便于大家检视定制的内容,我们在大厅的“备战”分页内也增加了全新的“定制”功能。

    从这个地方开启的全新定制界面,将为大家呈现目前定制系统的所有内容,包括所有星元面板、个性动作和局内表现。

    点选对应的星元、个性动作和局内表现,将自动跳转到原本英雄资讯界面里的定制界面。

    2. 全面优化英雄定制界面显示效果

    我们优化了星元面板展示的背景,让其品质和细节得到更大提升。

    个性动作 和 局内表现,我们采用了全新的模型预览功能,取代了原本的视讯预览。我们还制作了东方风格的展示地台,全新的模型预览功能将可以直接预览游戏内的角色效果。

    同时,我们也优化了英雄切换功能。增加了星元面板、个性动作和局内表现分页,让切换变得一目了然,点选头像即可方便地切换。

    (二) 实战模拟玩法调整

    实战模拟中,单人匹配时两名真人玩家会被分配至同一阵营,带 3 个电脑共同对抗 5 个电脑。

    (三) 克隆、1v1 模式增加投票禁用英雄流程

    许多英雄在特定的娱乐模式都会有着超乎常人甚至的战斗力,因此我们决定在克隆模式及1v1 模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄阶段,每位玩家均可以选择 3 个禁用的英雄,最终本场所有玩家投票数最多的 3 个英雄将在此局中无法被选择:如果遇到同票数的英雄,则在同票数的英雄中随机BAN。

    (四) 聊天频道传送召集资讯

    排位赛、所有竞技模式和部分娱乐模式(梦境大乱斗、无限乱斗、火焰山)将支援房主传送组队资讯到聊天频道。在组队准备界面点选下方的小人按钮,即可传送召集资讯。

    在聊天频道看到心仪模式及队伍的玩家不要犹豫,火速上车吧~

    (五) 新增局内隐藏玩家姓名设定

    玩家可在设定面板中设定是否在局内显示玩家的姓名。

    开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID,减少名字的遮挡,视野更加清晰。

    (六) 成就新增分类

    为了便于大家从日益增多的成就中更方便地检视资讯,成就新增分类,分为成长、对局、玩法、社交、战队五个型别,玩家可以点选各个页签找到相关型别的成就。

    (七) 语音转文字功能优化

    在上个版本中,我们搜集了很多玩家关于语音转文字的反馈和建议,对其中的使用痛点进行了优化:

    1. 优化了语音识别模型,使得语音转文字的准确率获得了一定程度的提升;

    2. 新增开麦延迟优化和“一个字”识别,这会使得前几个字难以识别的问题得到一定程度的解决。

    (八) CP面板局内效果优化

    我们优化了穿戴CP面板(猫狗日记/心灵骇客、心灵战警面板)时局内播报在对局内的触发规则,期望能让整个对局玩家的体验更好,调整包括:

    1. 击杀播报调整为玩家在第一次击杀,以及达成二连击破/三连决胜/四连超凡/五连绝世等成就时候才会触发,并且为己方可见;

    2. 取消了被击杀时候的鼓励播报文字。

    (九) 商家特权新增满级铭文页特权

    为了大家更好的线上下与好友们一起游戏,我们在商家特权中新增了满级铭文特权。当连线上商户特权后,就可以在对局中使用我们为大家准备的特权铭文页。在金牌特权中我们准备 8 套不同的铭文搭配。在银牌特权中,我们准备了 2 套不同的铭文搭配。

    (十) 王者时刻优化

    我们在这个版本对王者时刻的界面进行了优化,希望召唤师们在对局结束浏览王者时刻时,能有更流畅和直观的浏览体验。

    原界面:

    调整后的界面:

    界面调整后,召唤师们可以直接在王者时刻界面中,通过小窗直接浏览王者时刻,也可点选小窗,进行全屏浏览;点选界面左侧和右侧的箭头,可以进行视讯的切换。

    同时我们更新了可支援王者时刻的手机型号。

    (新手机在上市后,需要进行一轮严格的测试,才能开启功能并支援王者时刻的功能,每次新手机上市厂商和专案组的测试哥哥们都在快马加鞭的测试手机效能,也请召唤师们稍安勿躁)

    (十一) 心愿单功能升级中

    心愿单功能正在进行升级,预计将在近期跟各位玩家见面。心愿单升级期间,各位玩家暂时无法新增心愿单;对您已经新增的心愿单也无需担心,心愿单完成升级后在您首次登陆时候将自动读取已有心愿。

    (十二) 英雄、面板优化

    1. 优化了韩信英雄及白龙吟、教廷特使面板的展示模型;

    2. 优化了韩信-白龙吟面板的局内模型;

    3. 优化了项羽-霸王别姬面板和虞姬-霸王别姬面板的展示模型。

    备注:芈月-大秦宣太后面板翻新已在体验服上线,我们将会持续打磨、优化品质,预计将于七月中上旬上线正式服,请召唤师们静候佳音~

    (十三) 福利系统云端梦境开启

    云端梦境是新版本中实现各位召唤师愿望的福利系统,开启梦境即可直接领用奖励,完成任务筑梦成功后更可永久拥有包括永久面板、永久英雄、回城特效、荣耀播报、头像框在内的丰厚奖励。

    1. 开启梦境立得奖励

    开启梦境将立即领取梦境中对应的奖励道具,若梦境任务失败或放弃,奖励内容将会被回收。梦境分为普通梦境和限时开放的高阶梦境。高阶梦境奖励更好、筑梦难度也相对的更高。两个梦境最多可以同时各启用一个。

    2. 使用星光筑梦得永久奖励

    启用普通/高阶梦境后,完成每日任务会获得星光,消耗星光就可以为梦境充能,筑梦还有一定概率暴击,让梦境能量成长翻倍。

    具体规则如下所示:

    1) 首次启用梦境,可以获得一定值的基础梦境能量;

    2) 启用梦境后,如玩家当天没有登入游戏,则所有已启用的梦境的能量值-100;

    3) 梦境启用3 天后可以选择放弃该梦境,放弃后可以选择重新启用其他梦境。但当前启用的奖励会被回收,收集的星光和梦境进度也会被清零;

    4) 梦境能量扣完或到达结束时间时梦境进度仍未达标,则判定为梦境任务失败,将回收所有的奖励道具;

    5) 梦境任务中,每日任务每天 0 点重置进度和奖励领取状态,每周任务每周一 0 点重置进度和奖励领取状态。

    普通梦境现已抢先开启,高阶梦境的开启时间还请留意后续公告,召唤师们到时候千万不要错过呦~~

    (十四) 细节优化

    1. 赏金赛结算界面增加“再来一局”按钮,点选后将会直接进入到赏金赛匹配页面,方便大家连续地进行金币大奖赛。

    2. 关注功能新增等级上限, 15 级以上的玩家才能使用,以此缓解一些骚扰性问题。

    3. 优化了局内的部分材质,从而修复了一些英雄在伪装状态下的BUG。

    4. 能量结晶在日之塔中已经结束产出,兑换活动将在更新后开启。

    十一、BUG修复

    1. 修复了历史战绩界面无法检视荣耀战力的BUG。

    2. 修复了云中君撕裂后的流血效果对于传送类技能也会生效,造成钜额伤害的BUG。之后传送类技能(例如大乔的 2 技能和 4 技能,刘邦的 3 技能等)只会最多受到 300 距离的流血伤害。

    3. 修复了部分情况下云中君复活后能量条显示异常的BUG。

    4. 修复了开局瞬间云中君的模型会在泉水中卡一下的BUG。

    5. 修复了马可波罗、李白、诸葛亮等英雄有极小概率在使用 1 技能时松开移动键,人物模型走路姿势异常的BUG。

    6. 修复了上官婉儿在大招进度条一半的时候释放 2 技能,再在大招进度条最后时冲向 2 技能,大招重新整理但不进入下一段的BUG。

    7. 修复了小乔在死亡前瞬间释放大招,死亡后大招仍会继续释放的BUG。

    8. 修复了盘古释放 23 技能同时释放,大招可能会伤害丢失并进入CD的BUG。

    9. 修复了典韦释放 1 技能后,有极小概率转一下面向的BUG。

    10. 修复了苏烈使用 1 技能强化普攻的同时闪现,可能会回到原位置的BUG。

    11. 修复了诸葛亮和上官婉儿的普攻可以命中无视野英雄的BUG。